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腾讯宣布《王者荣耀、龙之谷》等80款游戏将导入防沉迷机制

《王者荣耀》防沉迷公告

北京时间5月15日,腾讯官方宣布,将导入期下游戏的未成年防沉迷机制。继”和平菁英”之后,5月底之前会将”王者荣耀、龙之谷等另30款游戏导入新机制,累计超过80款。

 

2017年以来,腾讯加强未成年玩家的保护,透过健康系统强制游玩时段、长度以及消费管理,帮助儿童建立健康的游戏习惯,同时也可以避免因为游戏行为导致的家庭问题,事实上,现在腾讯已经使用公安实名验证,在”王者荣耀”与”和平菁英”中针对疑似未成年用户发起人脸辨识等机制。

 

最近腾讯也发现到,许多家庭有孩子与家长共用手机的状况,孩子使用家长实名帐号后,就能避开未成年的游戏限制,而且甚至有出现过孩子使用家长的手机产生不当消费。目前官方正在进行测试,如果判定为疑似未成年游戏的成年帐号,经过微信支付在游戏花费超过400人民币后,系统将启动人脸辨识,才允许用户继续使用支付行为。这项测试通过后,未来将扩大他的应用规模与范围。

 

不过也有人认为这样是否会对产生隐私问题,政府当局暂无相关法规。因此腾讯将遵照主管部门的指导,以谨慎的态度并且综合用户隐私、讯息安全以及未成年人识别需求的平衡。

2019年底,中国国家新闻出版署发布”关于防止未成年沉迷网路游戏”的通知,要求厂商有效防止未成年人游戏的相关机制,严格实行网路实名制。

此次腾讯导入新机制,积极响应中国官方政策,希望众多游戏厂商一起努力,共同促进未成年人的身心健康。

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