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传《侠盗猎车手》系列新作开发中,内部成员将变动以减轻各方面压力

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GTA5

传知名游戏开发商 Rockstar Games 旗下《侠盗猎车手》系列新作开发中,同时开发团队内部将进行改变,以减轻员工、公司等各方面的开发压力。
 
根据美国媒体报导指出,在《碧血狂杀 2》上市约一年时间后, Rockstar 行政人员 Jennifer Kolbe 寄出一封邮件给员工,内容主要提到要改善 Rockstar 内部文化。因《侠盗猎车手》等其他畅销作品的常受到争议,文化问题和大量加班情形,让他们近来受到外界批评。报导中提到的 2020 年计划中,公司将为开发人员制作弹性的时间表、管理和领导者培训、匿名调查以收集员工意见、未来游戏的定期更新和更良好的沟通。
 

Rockstar 开发人员向记者透露,目前公司内部似乎正慢慢在改变。同时,在记者的报导中也提到:「公司领导者告诉员工他们希望透过改善技术流程并提前计划更多游戏来减经下一款大型专案的财务问题。《侠盗猎车手》系列新作将是下一个专案,该计划会先以中等大小版本开始执行,并跟着时间推进定期更新,期望能借此减轻各方面的压力。」
 

然而记者提出一个问题,目前《侠盗猎车手》新作仍在一个开发初期的阶段,未来当游戏接近上市时程时,是否会面临加班等压力呢?一位开发人员表示:「现在的变化足以让我留下来给予他们机会,但最后面临上市压力时,再来看看会发生什么事。」

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