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经典名作《Final Fantasy VII》重制版评测

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《Final Fantasy VII 重制版》

自 2015 年 E3 展前发表会上震撼现身以来,就受到无数玩家高度期待的 SQUARE ENIX 经典名作重制版 PS4《Final Fantasy VII 重制版》,终于要在本周五 4 月 10 日正式推出了! 。巴哈姆特 GNN 与电玩疯在官方协助下,于日前抢先取得了媒体预览版本。以下将透过图文报导,带领大家一窥这款梦幻重制版的样貌。

 

附带一提,由于这波肺炎疫情的影响,《Final Fantasy VII 重制版》的实体版在欧美地区提前发货,因此网路上已经有不少全通关的资讯。不过GNN 编辑觉得期待这款游戏的玩家还是尽量避免让自己被爆雷,虽说当年玩过的玩家基本上都知道主线故事的发展,不过这次游戏中加入很多更深入的描写与更细腻的演出,唯有亲自体验才能真正领悟这份感动。当然本篇报导也会在官方规范下,避免涉及爆雷内容,大家可以放心。

 

《Final Fantasy VII 重制版》是1997 年1 月在初代PlayStation 主机上推出、全球累计销售超过千万套的经典RPG《Final Fantasy VII》相隔23 年后的完全重制版,同时也是更深入发掘《FF VII》世界观与角色之「FF VII 重制计画」的首部作品,将进一步扩充并更为细致地描写克劳德一行人在魔晄都市的冒险故事。

 

「FF VII 重制计画」会将原作庞大的故事与世界拆分成多部来制作。这次推出的首部作品《Final Fantasy VII 重制版》将以克劳德一行人在脱离魔晄都市「米德加」之前的冒险故事为基础加以扩充,构成足以成为一款完整游戏的内容。那么最后呈现在玩家面前的会是什么样的成果呢?就透过这次报导来一窥究竟吧!

 

FFVII 重制版

 

这次试玩的《Final Fantasy VII 重制版》已经是完整版,总容量达 81GB,不过只要下载前 13GB 就可以先游玩第 1 章,第 2 章之后就要完整下载才能游玩。由于第 1 章的部分已经开放试玩,这边就不再赘述。

 

当年《Final Fantasy VII》原作没有中文化,玩家要不就是玩日文的初版,就是玩英文的国际版,对故事剧情难免有些一知半解。这次的重制版则是已经同步中文化,而且是完整的语音与动作演出,不像当年那样是默剧,让人充分感受到这 23 年间游戏技术的进步。游戏的字幕是跟随系统设定,语音则是可以自由选择日语或英语。而且这次英日双语都有对嘴,不论选哪一种都能有相同的演出水准,端看玩家自己的喜好。

 

游戏中只要叫得出系统选单,就可以存档。而且冒险途中设定有许多检查点,经过检查点就会自动存档。因此即使玩家都不手动存档也没关系,只要选择「CONTINUE」就可以直接接续上次进度继续游玩。

 

《Final Fantasy VII》当年的原作是采用静态2D 图像背景搭配3D 绘图角色呈现,这次的重制版则是全面翻新成细致的高画质全3D 绘图呈现,而且不再区分移动场面与战斗场面,而是会在单一连贯的场景中移动与战斗。场景中的物件具备互动性,像是路边的物体会因为行走时的碰撞而移动翻滚,部分物件可以破坏并从中取得道具。地图的设计会忠实重现原作的设定,带给老玩家熟悉的感觉,但整体流程会比原作更为顺畅。

 

FF7 蒂法

 

除了画面的构成焕然一新之外,游戏的战斗系统也整个翻新,将原作熟悉的「ATB」融入了即时动作战斗系统中。战斗中敌我双方都可以自由在场景中移动,按下☐钮即可施展即时动作操作的一般攻击,按✕钮翻滚闪避、R1 钮防御、L3 钮冲刺。按下 R3 钮可锁定单一敌人,锁定后攻击就会自动往该名敌人方向集中。

 

原作的 ATB 系统这次也有加入,会随着时间流逝逐渐累积,不过速度非常慢,主要还是靠一般攻击来加快累积的速度。当 ATB 量表集满一段以上时,就可以按下◯钮呼叫出指令选单,选择施展能力、魔法与使用道具等进阶动作。不同指令所耗费的 ATB 量表段数不一,技能只需要消耗 ATB 量表,魔法则是还要耗费

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